Datenschutz
Der Schutz deiner Daten ist mir wichtig. Diese Website kommt ohne Cookies, ohne Tracking und ohne Werbung aus. Hier steht, welche Daten trotzdem anfallen.
Verantwortlicher
Benjamin Bichler, Wien, Österreich
E-Mail: info@knuspercode.at
Hosting
Diese Website wird bei der helloly GmbH, Rainerstraße 25, 4020 Linz, Österreich, gehostet. Alle Daten werden ausschließlich im Rechenzentrum von helloly in Wien verarbeitet und gespeichert. Es werden keine Daten in Länder außerhalb der EU oder des EWR übermittelt.
Beim Aufruf einer Seite speichert der Server automatisch Server-Logfiles: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit des Zugriffs, aufgerufene Seite oder Datei, HTTP-Statuscode, Browser-Typ und -Version sowie das Betriebssystem. Das dient dem sicheren und stabilen Betrieb der Website (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Logfiles werden höchstens 30 Tage gespeichert und danach gelöscht oder anonymisiert. Nur wenn ein Sicherheitsvorfall geklärt werden muss, können einzelne Daten bis zu dessen Klärung länger aufbewahrt werden.
Mit helloly besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.
Schriften
Alle Schriften liegen direkt auf diesem Server. Es werden keine Daten an Google Fonts oder andere Schriftanbieter übertragen.
Kontakt per E-Mail
Wenn du mir eine E-Mail schreibst, verwende ich deine Adresse und deine Nachricht nur, um dir zu antworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Das E-Mail-Postfach liegt ebenfalls bei helloly, im Rechenzentrum in Wien. Die Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzliche Aufbewahrungspflicht besteht.
Cookies
Diese Website setzt keine Cookies. Deshalb gibt es auch kein Cookie-Banner. Ausnahmen beim Speichern auf deinem Gerät sind nur der Pixel-Editor Knusperpixel und das Spiel Sankt Notbehelf (siehe unten).
Pixel-Editor Knusperpixel
Knusperpixel läuft vollständig in deinem Browser. Was du zeichnest, und Bilder oder Projektdateien, die du öffnest, werden nicht an den Server übertragen und nicht hochgeladen.
Damit deine Zeichnung beim nächsten Besuch noch da ist, speichert der Editor sie im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage). Diese Daten bleiben auf deinem Gerät, ich habe keinen Zugriff darauf. Das Speichern ist für die von dir genutzte Funktion unbedingt erforderlich (§ 165 Abs. 3 TKG 2021). Du kannst die Daten jederzeit löschen, indem du in deinem Browser die Websitedaten von knuspercode.at löschst.
Spiel Sankt Notbehelf
Sankt Notbehelf läuft vollständig in deinem Browser. Damit du später weiterspielen kannst, speichert das Spiel deine Spielstände, die gefundenen Enden und das Kompendium im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage). Diese Daten bleiben auf deinem Gerät, ich habe keinen Zugriff darauf. Das Speichern ist für die von dir genutzte Funktion unbedingt erforderlich (§ 165 Abs. 3 TKG 2021). Du kannst die Daten jederzeit löschen, indem du in deinem Browser die Websitedaten von knuspercode.at löschst.
Fehler melden: Im Spiel kannst du freiwillig einen Fehlerbericht schicken. Dabei werden deine Beschreibung, deine E-Mail-Adresse (nur wenn du eine angibst) und technische Angaben übertragen: Version des Spiels, Browser, Fenstergröße und, wenn du das Häkchen setzt, die aktuelle Szene, die letzten Schritte und die Werte deines Spielstands. Der Server von helloly in Wien leitet den Bericht als E-Mail an info@knuspercode.at weiter. Ich nutze die Angaben nur, um den Fehler zu finden und dir gegebenenfalls zu antworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO), und lösche sie, sobald der Fehler erledigt ist. Damit das Formular nicht missbraucht wird, speichert der Server einen gekürzten Hashwert deiner IP-Adresse zusammen mit den Zeitpunkten deiner Berichte. Er dient nur dazu, mehr als fünf Berichte pro Stunde zu verhindern, und wird nach spätestens einer Stunde gelöscht (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
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Stand: Oktober 2026